في نهاية عام 2020 ، بدأت المنظمات غير الربحية في التطلع إلى الأمام مع الكثير من التوقعات للمستقبل، كانت التكنولوجيا في ازدياد في العديد من الصناعات الأخرى، إضافة إلى ابتكارات مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء (IoT) التي تشق طريقها في تعطيل نماذج الأعمال التقليدية.

يعمل هذا الابتكار التقني أيضًا على شق طريقه في الصناعة غير الربحية، حيث من المتوقع أن يكون للعديد من اتجاهات التكنولوجيا تأثير كبير في هذا القطاع، القِ نظرة على أبرز 8 توجهات تقنية التي من المتوقع أن تغطي القطاعات غير الربحية وكيف ستغير هذه الاتجاهات الطريقة التي تعمل بها المنظمات غير الربحية على أساس يومي.

1. زيادة استخدام الوسائط المتعددة

سيصبح سرد القصص بالوسائط المتعددة، مثل الفيديو والبودكاست أكثر قيمة من أي وقت مضى، تحتاج المنظمات غير الربحية إلى إنتاج قصص تجذب الجماهير وتحركها حيث سيستمر المزيد من المحتوى في إغراق الإنترنت، مما يخلق ضوضاء إضافية. وفقًا لشركة Cisco ، فإن 82٪ من إجمالي حركة مرور المستخدمين على الإنترنت ستكون عبر الفيديو بحلول عام 2021.

2. التوجه إلى السحابيات

سنرى المزيد من المنظمات غير الربحية تنتقل إلى السحابة لتحقيق وفورات في التكاليف مع دعم القوى العاملة عن بُعد. يعتبر خياراً موفراً بدلاً من امتلاك أو استئجار مساحة والاضطرار إلى صيانة بنية تحتية داخلية مكلفة مثل الخوادم وأجهزة الشبكات والوصول إلى الإنترنت. يوفر هذا النهج فوائد إضافية من خلال توفر أدوات التحليل والأمن السيبراني الجديدة.


3. وسائل التواصل الاجتماعي كأداة اتصال

أظن أن أحد الاتجاهات التكنولوجية التي ستظهر هو أن المنظمات غير الربحية ستبدأ في استخدام وسائل التواصل الاجتماعي كأداة للتواصل مع المانحين وأصحاب المصلحة والعملاء. أجبر Covid-19 الكثير منا على استكشاف طرق مبتكرة للاتصال، وبذلك التمويل الجماعي والتطبيقات وتوفير خدمة الهاتف المحمول كوسيلة لتعزيز التأثير الاجتماعي.

4. النهوض بأحداث وسائل التواصل الاجتماعي الفعالة

ستحتاج المنظمات غير الربحية إلى الاستمرار في مراقبة انتشار Covid-19 في جميع أنحاء العالم، لذا فإن الاستمرار في التركيز على الأحداث عبر الإنترنت

5. تزايد استخدام Clubhouse

العديد من المنظمات غير الربحية ستجد فائدة في إنشاء محادثات حول مهمتها في Clubhouse، وهو تطبيق وسائط اجتماعية ناشئ وجذاب للغاية يعتمد على الصوت ويدور حول المحادثات في الوقت الفعلي. العديد من المحادثات الجديدة المثيرة للاهتمام تحدث والتي ترفع وعينا الجماعي كبشر للعديد من القضايا. 

6. مزيد من التركيز على الذكاء الاصطناعي والمساعدات الافتراضية

سيستمر الذكاء الاصطناعي والمساعدون الافتراضيون في التأثير على حياتنا، ابتكار تقني واحد بعمخصص للتبرع أو لدعم الجمعيات الخيرية أو المنظمات غير الربحية أو الأسباب أو الدعوات إلى العمل المفضلة لدينا. سواء من خلال الجهاز المحمول أو الكمبيوتر أو الخدمة الصوتية المستندة إلى السحابة.

7. اعتماد أوسع للواقع الافتراضي

حتى قبل الوباء، كانت المنظمات غير الربحية تختبر الواقع الافتراضي كوسيلة لتقريب المانحين والآفاق من المهمة. نظرًا لأن Covid-19 يتطلب بعدًا وتجارب أكثر عن بُعد، فهناك العديد من المنظمات التي تستخدم الواقع الافتراضي لإدخال الناس في التجربة الافتراضية المباشرة.

 8. تطبيق نظام إدارة التعلم

تقوم المزيد من المنظمات بتنفيذ أنظمة إدارة التعلم (LMS) لإجراء أنشطة التعليم والتدريب والتطوير المصممة لتحسين أداء الموظفين والمتطوعين. يوفر نظام إدارة التعلم مكتبات الدورات والمحتوى ، ويقوم بإنشاء تقارير عن تقدم المتعلمين وإنجازاتهم. قد يمكّن نظام إدارة التعلم الجيد الممارسة الافتراضية وحل المشكلات المحاكي والتعلم من التعاون الجماعي.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.